Monday, April 29, 2013

Los ojos de la piel en el Cuadrado y Triángulos - Jeronimo Martinez







La propuesta que cree está basada en la idea de un videojuego, una pista de carreras, pero solo tome elementos y así los transforme en ideas que me ayudaron a desplegar toda mi imaginación y relación de temas. El tiempo es algo muy importante para mí. Su significado es algo muy complejo puesto que es relativo, si nos vamos a otro planeta, otro universo las horas pasarían de una forma diferente a la que estamos acostumbrados. Así de simple, entre más cerca del centro de un planeta estés más rápido pasa el tiempo. Es por esto que el tiempo me fascina, como yo estudio la carrera de LAD siempre estoy buscando películas que manejen este aspecto del tiempo de una forma precisa y en realidad son pocas las películas que si mantienen el aspecto de espacio tiempo en un ambiente real y cercano a lo conocido. Dando esta información quiero explicar el significado de la maqueta, como ya dije esta basada en un videojuego y se muestra un aspecto importante sobre toda la maqueta el tiempo. Para empezar el tiempo se ve físicamente sobre la maqueta en la parte más alta, esta pieza triangular representa un reloj de sol, los que se solían usar cuando no existían los relojes que conocemos hoy en día. Este reloj consta de una superficie elevada que crea una sombra y así es como se determina el tiempo en dada hora del día, sumamente complicado calcular los ángulos y todas las posiciones en las que puede estar la sombra etc. por eso es que me asombra el tiempo. También se puede apreciar como el tiempo se ve atreves de los colores de la maqueta, existen varias figuras de colores, cuadrados rojos, triángulos grises, y círculos azules. Estas figuras tienen una separación casi exacta y siguen un ritmo a pesar de que no veamos las figuras que van por debajo de la estructura sabemos o percibimos que debajo de la estructura sigue el patrón. También le quise dar un significado a las figuras y sus posiciones y localizaciones, por ejemplo, sabemos que somos creados a partir de 2 células, estas se mesclan y crean una cantidad inmensa de células, los círculos azules son basados en la creación de un nuevo humano, como toda va desde un punto hasta que se crea algo que respira y somos nosotros, también quise representar que los círculos solo tienen 1 lado, todo su perímetro y es por esto que de esta figura te lleva a la que tiene 3 lados, los triángulos, estas piezas marcan nuestro rumbo y se asemeja a la época de la adolescencia del humano solemos ser más independientes y creamos nuevas amistades, estas piezas están en las rampas hacia el 2do piso de la estructura, esto representan los obstáculos que los adolescentes tienen que sufrir para llegar a ser adultos muchas veces los obstáculos son mínimos pero otras veces son muy feos por ejemplo el bulling en esta época de la vida, pues comienzan los cambios físicos y psicológicos de las personas , comienzan crecer barba en el caso de los hombres entre ellos mismos se empiezan a hacer menos porque se dice que el hecho de tener barba te hace más hombre, algunos otros obstáculos son los retos de amigos, como por ejemplo el alcohol o el cigarro muchos adolescentes comienzan con estos vicios pero muchos otros adolecentes tratan de quedarse con sus raíces y evitan este tipo de vicios, estos solo son algunos de los muchos obstáculos que llevan los adolescentes. Por último la pieza cuadrada representa la edad adulta, la cual creo que el cuadrado es la pieza más estructurada y más fuerte para representar una mente y cuerpo de adulto. Como se puede observar en la maqueta se puede subir y bajar de los pisos, no hay reglas sobre subir y bajar, a esto le quiero agregar que a pesar de ser adultos no siempre tenemos que pensar como uno, podemos y tenemos que basarnos en nuestros pensamientos infantiles para poder crear un mundo mejor. Nosotros los diseñadores tenemos que tener la mente abierta a todo tipo de ideas e ideales, para siempre ser creativos y no perder la inteligencia tenemos que hacer cosas nuevas y no quedarnos en la rutina, la rutina nos puede llegar a destruir el cerebro y nuestra capacidad de retener información se queda limitada por el tiempo. Quisiera agregar que los triángulos y cuadrados concéntricos se localizan en la parte del primer piso debajo de la estructura, y esto es porque a pesar de que no se ven a simple vista siempre tenemos que detectar o buscar algo más, sabemos que la maqueta tiene que tener las figuras concéntricas y damos por hecho que están allí a pesar de que no lo veamos y no decimos nada para que no nos vean de una manera diferente o para que no nos juzguen por tontos, pero esto está mal, sabemos que la sociedad es muy visual, como lo hemos visto a través de este semestre el humano es visual, y por esta razón tenemos que hacer que la sociedad piense diferente, no podemos estar en pleno siglo XI y nos basamos en el físico de las cosas, como dicen “no juzgues el libro por su portada” esta frase es muy famosa y muy cierta. Siempre tendemos a ver las cosas por fuera y luego nos damos el tiempo de ver si es que en realidad valió la pena juzgarlo por cómo se veía. Creo yo que la sociedad requiere de un cambio mental Inmediatamente. Este cambio mental tiene que estar desde las cosas visuales hasta lo que hacemos, porque muchas veces también hacemos las cosas por beneficio propio y no debería de ser así, deberíamos de ver a los demás como tú te ves a ti, no como uno más de la bola. 

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